桌面出版軟件的陷印處理方法

印前技術(shù)
2015-3-24 09:36:17 文/王偉
1.圖像處理軟件的陷印處理
圖像處理軟件是使用點(diǎn)陣方法去描述所要表達(dá)的“內(nèi)容信息”,它的陷印處理功能同樣采用點(diǎn)陣方法去實(shí)現(xiàn)。采用點(diǎn)陣法的陷印有兩種不同的方式:其一、對(duì)于前景和背景色都是色塊,計(jì)算機(jī)對(duì)圖像所有邊界像素進(jìn)行采樣分析,然后選擇所有像素的平均值來(lái)完成陷印,這種陷印方式優(yōu)勢(shì)在于陷印處理速度較快,但是印刷套印誤差很明顯;其二、對(duì)于前景和背景色都是連續(xù)調(diào)圖像,此時(shí),陷印處理通常在圖像邊界兩端按照事先設(shè)定的陷印寬度對(duì)邊界上每一對(duì)相鄰像素選擇其中間色作為陷印顏色,從而使被印的印刷品上幾乎看不出邊界。
2.圖形處理軟件和組版處理
2.軟件中的陷印處理
圖形處理軟件和組版處理軟件是基于矢量方法去處理陷印的。陷印的矢量處理方法是針對(duì)矢量圖形和文字元素組成的版面,這種版面的頁(yè)面描述采用的是數(shù)學(xué)上嚴(yán)格的幾何描述法,即使用直線、圓和三次Bezier曲線及其填色來(lái)完成對(duì)所有帶輪廓對(duì)象的描述。陷印處理是在兩種不同顏色的邊界上,顏色較淺的一側(cè)向顏色較深的一側(cè)擴(kuò)展,從而形成新的邊界線,這種陷印方法能較好的處理精細(xì)圖形和文字陷印,但是不能對(duì)位圖彩色圖像進(jìn)行處理。
1.白色回縮可根據(jù)其上顏色的深淺或者客戶的要求進(jìn)行,回縮量一般在0.2―0.3mm。
2.如果色塊下托白且旁邊為透明時(shí),白色可向色塊中回縮0.3mm。
3.黑、金色下托白時(shí),白色可向黑、金色中回縮0.5―1mm。
4.如果色塊顏色較淺或者是平網(wǎng)時(shí),白色回縮量要小或者不回縮。例如當(dāng)色塊的網(wǎng)點(diǎn)百分比在30%一50%之間時(shí),白色的回縮量可為0.15mm;而當(dāng)色塊的網(wǎng)點(diǎn)百分比小于30%時(shí),白色可以不回縮。
5.當(dāng)在漸變圖案下托白時(shí),白色應(yīng)考慮進(jìn)行斜向回縮。青色漸變下托白色,青色深的地方白色回縮0.2mm,青色淺的地方白色回縮0.1mm,可用拐點(diǎn)移位的方法現(xiàn)。
6.如果透明色(油墨下不托白)與其他顏色相鄰,其他顏色下的白色要回縮0.2mm;如果透明色直接與白色相鄰,則白色要向透明色中擴(kuò)大0.2mm以避免漏縫。