2022年江西科技學院單招新增專業(yè)介紹:虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用

招生專業(yè)
2022/3/3
01
所屬學院
信息工程學院
02
核心理論
虛擬現(xiàn)實技術(shù)概論、虛擬現(xiàn)實交互界面設(shè)計、虛擬現(xiàn)實模型建模技術(shù)、C#程序設(shè)計、虛擬現(xiàn)實引擎開發(fā)、三維動畫設(shè)計與制作、虛擬現(xiàn)實軟硬件平臺搭建等。
03
主要技能
修完3年課程將具備虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實、混合現(xiàn)實主流引擎交互功能開發(fā)能力;動畫設(shè)計與制作能力;全景圖片、全景視頻的拍攝和后期處理能力;虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實、混合現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用的實踐能力。
04
畢業(yè)主要去向
主要面向虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實企事業(yè)單位,在虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用崗位群,從事項目設(shè)計、項目交互功能開發(fā)、模型和動畫制作、軟硬件平臺搭建和維護、全景拍攝和處理等工作。
05
從事職業(yè)
VR 模型制作員(師)、VR 動畫制作員(師)、VR 演示制作員(師)、VR游戲開發(fā)員(師)、VR UI 開發(fā)員(師)、VR 系統(tǒng)設(shè)備調(diào)試維護員(師)等。
06
本行業(yè)領(lǐng)域人才需求
虛擬現(xiàn)實行業(yè)的人才供應(yīng)遠低于需求。人力資源平臺領(lǐng)英去年發(fā)布的一份針對全球范圍內(nèi)VR人才的報告顯示,在領(lǐng)英的人才庫里,有18%的人才需求來自VR行業(yè),僅次于美國,但適宜的VR人才只有2%。因此該專業(yè)畢業(yè)的學生將具有廣泛的就業(yè)空間。
07
本專業(yè)未來發(fā)展前景
就業(yè)面向的行業(yè)有:游戲、直播、影視、醫(yī)療、旅游、醫(yī)療、教育、商業(yè)、工業(yè)、軍事等。
投稿·合作:jxut_qcp@126.com
總策劃丨吳麗娟策劃丨黃瑩監(jiān)制丨賈嘉隋瓏
統(tǒng)籌丨李佳帥魏湯逸陳嘉彌責編丨葉瑾軒編輯丨姚佳燕
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